那些年等的游戏, 《白夜极光》手游上线, 二游的船身体验

时间:2023-06-14 19:04:18阅读:196
自从《白夜极光》手游的资料片出现后,各种好评如潮,直接让其成为了众多测评达人口中的二游的福音,让国内二游玩家充满了期待。然而一则坏消息的出现,因为版号的问题,《

自从《白夜极光》手游的资料片出现后,各种好评如潮,直接让其成为了众多测评达人口中的二游的福音,让国内二游玩家充满了期待。

然而一则坏消息的出现,因为版号的问题,《白夜极光》手游无法在国服上线,被迫无奈,只能优先上线国际服,这个无疑让期待已久的国内二游玩家差点崩溃的存在。毕竟裤子都脱了,你现在却说不方便,玩人也不带这样玩的。

当然理智的二游玩家还是对这样的情况给出了充分的理解,有条件的直接杀到了国际服去抢先体验,没条件的也只能慢慢等着熬着。

幸运的是经历了差不多两年的时间,《白夜极光》手游最终还是在国服开测,让已经差不多遗忘的二游玩家再次火热了起来。

而今天也随着二游大军杀进游戏,好好地体验了一把后,发现游戏并非相传的那么完美,作为二次元手游来说,有亮点也有其不足之处。

首先作为二游来说,其高品质的立绘是立根之本,《白夜极光》在这方面做到了顶级的水平,每个立绘都带有live2D,再加上其高质量的打造,单纯在立绘这一方面能够满足深度二游玩家的需求。

其次是剧情方面,《白夜极光》是拥有自己的独立IP,剧情故事描绘的是一个完整而独立的世界,在当下的环境从零开始做起一个独立IP,其要面对的考验可想而知,而也是制作方的魄力体现。

剧情主线在游戏中节奏比较紧凑和完整,再加上角色的描绘也是十分的生动和有特色,很容易就让人沉浸式体验游戏,随着游戏的进度慢慢领略一个全新的二次元世界。

这是游戏的一大优点,但在细节上的处理并不出色,也让剧情这一块成为了一大缺点,在游戏中,往往因为剧情的拖拉,在其他方面的体验变得十分拖沓和缓慢。

作为一个新游,前期的体验并没有做到十分流畅,对于一个新手玩家来说用了差不多一个小时才让角色到达五级,这种龟速的体验,作为当今快节奏的游戏模式,无疑是最致命的存在。

接下来说说核心玩法上,这也是这款手游的一大亮点,自创的战旗回合制模式,充满了策略性,玩家根据光灵的属性颜色和技能特性组合,在棋盘上通过同色连线指挥作战。

这个玩法在目前二游中是开了先例的存在,玩法新颖也容易上手,同时也充满了策略性和随机性,让各个关卡都充满了挑战性。

玩法虽然新颖,但是也存在瑕疵,首先就是在于连线上,很多时候会出现部分格子没有连上或者直接只画出一个格子的情况,特别对于小屏的设备,这样的玩法就十分不友好了。

而战棋回合制模式的战斗方式,虽然把策略元素拉满,但是在战斗打击感上和动作类游戏明显有着一定的差距,作为二游来说,缺乏了震撼的打击感和炫酷的特效,那也属于一大缺憾。

剩下的其他方面不管是在角色的培养上,还是抽卡的机制上,亦或者玩法上,《白夜极光》这款手游都做到了可圈可点的存在,总体来说,作为二游并没有让大家失望,但也没有太过惊喜的存在。

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